Todos los fans de Marvel se volvieron locos con el lanzamiento del primer tráiler de Black Widow, la primera película protagonizada por la espía rusa de los Avengers. Pero alguien no quedó nada feliz después de ver el avance. Nos referimos a Jordan Vogt-Roberts, el joven director de cine de 35 años, que tiene en su curriculum como obra más importante a Kong: Skull Island.
Jordan Vogt-Roberts actualmente está en la preproducción de la adaptación cinematográfica de Metal Gear Solid, la popular franquicia de videojuegos de Konami y, de acuerdo con él, Black Widow es un descarado plagio del videojuego protagonizado por Solid Snake.
Para Vogt-Roberts, Marvel está copiando demasiadas partes de Metal Gear Solid en la película de Black Widow, sobre todo por por la sospechosa similitud entre Natasha y The Boss, así como varias escenas que se parecen a partes del juego. Esto fue lo que dijo en una serie de mensajes en su cuenta en Twitter:
“Pregunta honesta: Creo firmemente en el pensamiento paralelo, pero … ¿Hay algún antecedente de Black Widow con un uniforme blanco antes del lanzamiento de Metal Gear Solid 3 en 2004?Estoy seguro de que me recuerda a cierta patriota que salvó al mundo. Además, ¡Ventas de Cyber Monday y pasillos elevados!”
Honest question.
I’m firm believer of parallel thinking, but…
Is there any BLACK WIDOW pre the release of METAL GEAR SOLID 3 in 2004 that establishes this white suit?
It sure reminds me of a certain patriot who saved the world❗️
Also, Cyber Monday Sale on elevated walkways! pic.twitter.com/NhOr0FaoeS
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) December 3, 2019
“Ok, el uniforme apareció por primera vez en 2010. Seis años * después * MGS3 nos presentó a THE BOSS. El diseño del cómic distorsionó el elegante catsuit del personaje frente al significativamente más táctico uniforme que se vislumbra en el trailer. Observen las correas negras acentuadas + bolsillos con cremallera.”
Ok, the suit first appeared in 2010.
Six years *after* MGS3 introduced us to THE BOSS.
The comic design skewed sleek catsuit vs. the significantly more tactical in vibe glimpse in the trailer. Notice the accented black straps + zipper pockets.
Source: https://t.co/uz9x4QNITo pic.twitter.com/JQPA00Ix0r
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) December 3, 2019
“Yoji Shinkawa (diseñador de todos los personajes de Metal Gear Solid) es una leyenda viviente. Este es su diseño. Shinkawa-san y Kojima-san son 2 hebras del mismo hilo y se orbitan creativamente. Me da MUCHA curiosidad saber dónde ponen ustedes la línea creativa entre inspiración vs robar directamente”, tuteó.
#YojiShinkawa is a living legend. This is his design. Shinkawa-san & Kojima-san are 2 strands of the same brilliant double-helix creatively orbiting each other.
I am VERY curious where ya’ll draw the blurry creative line between inspiration vs. straight lifting or strip mining?
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) December 3, 2019
“¿Será algo más que pensamiento paralelo? Aquí va otra. Honestamente, si me dieran un dólar por cada vez que hay una escena inspirada en esto […] sería rico”.
“Ahora deberíamos hablar de “CQC”. ¿Qué es CQC? Es un estilo de combate legendario y técnico exclusivo de la franquicia Metal Gear. Está diseñado para “alternar rápidamente entre combate armados y cuerpo a cuerpo”. Es puro Hideo Kojima. Este momento del juego es un loop en mi cerebro.
Now we should touch on “CQC”.
What is CQC you ask?
It’s a legendary and technical style of combat unique to the Metal Gear franchise.
It’s designed for “rapid alternation between armed & hand to hand combat”
It’s pure @HIDEO_KOJIMA_EN!
This moment plays on loop in my brain. pic.twitter.com/RIAflMQXCj
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) December 3, 2019
“Aquí somos testigos de la vieja tradición (aún celebrada en la mayoría de las zonas rurales del este de Europa) donde dos espías (y familiares) inesperadamente se topan. ¡Whoops! Inmediatamente se apuntan con sus armas mientras intercambian tensas bromas junto con miradas estrechas. ¿Te preguntas qué pasa después?
So here we witness the old tradition (still celebrated in most of rural Eastern Europe) where two spies (and family) unexpectedly ‘bump’ into each other.
Whoops!
Immediately guns draw as tense pleasantries are exchanged through the narrow sights.
What happens next you ask? pic.twitter.com/Rziu9Ohl27
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) December 3, 2019
“¡CQC BEBÉ! Una muestra inmediata de movimientos de ballet cuando cada espía intenta desarmar al otro. NOTA: Este hilo SOLO describirá lo que sucede en MGS. Cualquier paralelismo que veas es tuyo. Golpe por golpe y quip por quip, años de historia subyacente rezuman en la acción.”
CQC BABY!
An immediate display of balletic movement as each spy attempts disarm the other.
NOTE: This thread will be ONLY describing what happens in MGS. Any parallels you see are your own.
Blow for blow & quip for quip, years of subtextul backstory ooze from the action. pic.twitter.com/EGND8C1U72
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) December 3, 2019
“Volvamos a las escenas de MGS3. A medida que luchan, el público observa cómo se ven los lazos familiares cuando te criaron en el campo de batalla. De las pistolas se pasa rápidamente a cuchillos, lo que a su vez genera el sonido de huesos crujientes …”
Anyhow, back to the MGS3 scenes.
As they grapple, the audience gleans this is what family bonding looks like when you were raised on the battlefield.
Guns quickly begat knives which in turn begats the sound of crunching bones… pic.twitter.com/nkHSFtlXno
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) December 3, 2019
BLAM! Eventually the loser / protege gets acrobatically kick-flipped to the ground!.
Almost instantly, a lighthearted conversation emerges as if nothing horrifically violent just happened.
The two kindred souls talk about “home” and what that means to soldiers in particular… pic.twitter.com/eKWJakdTwB
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) December 3, 2019
“Diré lo obvio: me gustan las películas de Marvel y mis amigos han hecho películas realmente increíbles allí. También creo que Kevin Fiege merece al 100% un Oscar honorífico por crear la INFINITY SAGA, de manera similar al premio personalizado que recibió Walt Disney por Blanca Nieves… pero con toda la iconografía de Marvel.
To state the obvious – I like Marvel movies and my buds have made truly amazing films there.
I also think Kevin Fiege 100% deserves an honorary Oscar for crafting the INFINITY SAGA similar to the custom award Walt Disney received for SNOW WHITE…but with all Marvel iconography. pic.twitter.com/XG4rKnyihn
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) December 3, 2019
“Tengo amados y verdaderos amigos en Black Widow, así que me reservaré el juicio hasta ver la película, pero esto me sorprendió dado la profunda tradición que Marvel tiene que extraer cosas… ¡MGS Otaku! ¿Qué piensas de todo esto? Fans de Marvel, ¿les importa? ¿Fans de ambas franquicias? ¡¡Házmelo saber!!”
I have loving, trusted friends on Black Widow so I will reserve judgement until I see the film but this surprised me given the deep reservoir Marvel has to draw from….
❗️MGS OTAKU❗️how does all of this this sit with you? Marvel fans, do you care? Fans of both? Let me know!!
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) December 3, 2019
“Cada película es un milagro. Las películas decentes son milagros dobles. Las grandes películas son milagros triples y la conclusión es que hacer películas es difícil y siempre debemos apoyar que las películas sean buenas. Entonces, espero que Black Widow sea genial, pero también … ¡Larga vida a The Boss!”
Every movie is a miracle. Decent movies are double miracles. Great movies are triple miracles and the bottom line is making movies is hard and we should always root for films to be good.
So, I hope Black Widow is great but also…
❗️LONG LIVE THE BOSS❗️ pic.twitter.com/eXUnFfJJZB
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) December 3, 2019
BONUS SI LLEGASTE AL FINAL DE ESTO: Lo siento, no puedo actualizar regularmente sobre la película de MGS… pero: Acabamos de entregar un nuevo borrador. Está lleno del peculiar estilo de Kojima y a tope de surrealismo militar. No voy a decir más. Espero conocer a un actor específico muy pronto. 🙂 ¡Hagamos esta película!
BONUS IF YOU MADE IT TO THE END: I’m sorry can’t update you on the MGS film more regularly… but:
-We just turned in a new draft. It’s full Kojima-quirk and full Military surrealism. I won’t say more ?
-I’m hoping to meet a specific actor very soon 🙂
-Let’s make this movie! pic.twitter.com/0Qj5XGTbkQ— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) December 3, 2019
“PREGUNTA BONUS: ¿Cómo crees que reaccionarían Disney y Marvel si alguna casa de animación japonesa tuviera un duplicado del Capitán América o Wolverine?”
BONUS QUESTION: How do you think Disney and Marvel would react if some Japanese animation house had a dead ringer for Captain America or Wolverine?
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) December 3, 2019
“Ya he respondido esta pregunta. Disney o Marvel absolutamente no permitirían esto y la prueba es que hay muchas demandas judiciales que ambas compañías han impuesto a compañías más pequeñas, como cuando demandaron al desarrollador del juego CITY OF HEROES debido a su herramienta de creación de personajes.”
I’ve answered this question. Disney or Marvel would absolutely not allow this and there are plenty of lawsuits both company have slapped on smaller companies like when they sued the game developer who created CITY OF HEROES due to character creation tool.https://t.co/KfqZhTUag5
— Jordan Vogt-Roberts (@VogtRoberts) December 3, 2019
¿Crees que el director tiene razón?