Videojuegos

The Last of Us: 10 años después del fenomeno

10 años han convertido a The Last of Us en un clásico.
The Last of Us 10 años después del fenomeno

¿Qué significan 10 años para una franquicia como The Last of Us? Imagina que hace una década los de Naughty Dog ya tenían establecidas algunas IP’s memorables como Crash Bandicoot o Uncharted; sin embargo, tanto el estudio como el entonces desarrollador Neil Druckmann tuvieron la osadía de crear una nueva historia basándose en supervivientes en medio de un apocalipsis. “Ya conocemos varias historias así” seguro a más de uno se nos pasó por la cabeza est idea, al menos así fue hasta que jugamos The Last of Us por primera vez un 14 de junio de 2013.

El primer título de la franquicia (The Last of Us) tuvo su lanzamiento para PlayStation 3 y fue elogiado, aún tratándose de un juego de supervivencia y acción, The Last of Us desbordó personalidad propia entre sus propuestas de combate, sigilo y acompañado por una trama más oscura que los pasados trabajos de ND.

La odisea protagonizada por una pareja peculiar entre un contrabandista y una niña inmune a la infección que acabó con la humanidad hizo que The Last of Us se volviera un éxito instantáneo entre los fans del genero de supervivencia. Esta popularidad ha mantenido la franquicia a flote y gracias a ella logró cosechar nuevos éxitos más adelante con la secuela del videojuego y GOTY 2020 (The Last of Us: Part II) y en 2022 inspiró una serie live action desarrollada por Naughty Dog y HBO Max que, en palabras de los fans, es la mejor adaptación de un videojuego a la televisión hasta la fecha.

Actualmente, la serie televisiva de The Last Of Us confirmó que habrá una segunda temporada basada en el segundo título de la franquicia, que a su vezse encuentra en espera del lanzamiento de su multijugador.

¿Qué significan 10 años para una franquicia como The Last of Us?Podemos comenzar con que hace una década no podíamos imaginar el éxito que alcanzaría una de las IP´s más conocidas de PlayStation, mucho menos que ese título inspiraría una secuela y, tiempo después la mejor adaptación de un videojuego en la televisión. Nada de lo anterior pudo haber ocurrido sin que cierto director y  compañía con la pata de un perro depositara sus sueños… aunque tal vez sus desarrolladores sabían lo que ocurriría en ese entonces.

***

NANI?, un vlog donde discutiremos los temas centrales de la agenda del entretenimiento audiovisual asiático, principalmente de la industria japonesa. No te lo pierdas en nuestro canal de YouTube.

Shares: