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Metroid Prime 4 tendrá una historia más dramática y cinemática

Una vacante en Retro Studios y Nintendo revela detalles de lo que vendrá en Metroid Prime 4.
Metroid Prime 4. Nintendo/Retro Studios

El anuncio de una vacante en el sitio oficial de Nintendo podría haber revelado más de la trama de Metroid Prime 4: una historia más “emocional” y con elementos “cinematográficos”, que son los aspectos en los que buscan a alguien para el puesto en Retro Studios.

Metroid Prime 4 lleva alrededor de cuatro años en desarrollo. A principios del año pasado, Nintendo decidió reiniciar el proyecto desde cero ahora con Retro Studios, quienes estuvieron a cargo de la trilogía original de Metroid Prime (además del regreso de la saga Donkey Kong Country: Donkey Kong Country Returns y Donkey Kong Country Tropical Freeze; este último es el más reciente del estudio).

Esta semana, una vacante en Nintendo para contratar a un Storyboard Artist en Retro Studios describe las responsabilidades del puesto así:

  • Trabajar con el equipo narrativo para crear storyboards para videos cinemáticos y momentos de gameplay
  • Ayudar a definir escenas emocionales que resuenen con las audiencias
  • Trabajar con el equipo cinemático para ayudar a mantener los pilares cinematográficos
  • Explorar escenas interesantes e innovadoras que eleven la narrativa
  • Administrar y monitorear documentos de storyboard
  • Ayudar a educar a todos los equipos en prácticas de storyboarding y storytelling

La persona contratada, informa la vacante, debe tener un portafolio de storyboard que muestre “el entendimiento de desarrollo narrativo, bloqueo de escenas, desempeño de personajes, trabajo de cámara y ritmo cinemático“. Entre otras cosas, también debe demostrar su habilidad para usar su “juicio independiente y creatividad para desarrollar storyboards bajo la guía del equipo narrativo, de arte y diseño”.

(Imagen: Nintendo/Retro Studios)

El proyecto de Metroid Prime 4 está en pie desde 2017. Desde ese año, Bandai Namco estaba a cargo de un equipo de desarrolladores que también habían sido parte de LucasArts en su momento. Sin embargo, a inicios de 2019, Nintendo no estaba satisfecho con lo que Bandai Namco había hecho y tomaron la decisión de volver a hacerlo todo: ahora con Retro Studios, una vez más.

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