Entre todos los tráilers de Doom y The Elder Scrolls, Bethesda presentó Orion, una “serie de técnologias patentadas” para reducir la latencia, el ancho de banda y la potencia de cómputo necesaria para que un juego que corre en streaming corra a su máxima capacidad, sin importar la plataforma o el juego.
Los juegos podrán correr a 60 cuadros por segundo en resoluciones de 4K con un costo de la transmisión para jugadores y desarrolladores mucho menor al actual. Para demostrarlo, durante la presentación mostraron Doom a su máxima capacidad y la verdad es que luce sorprendente. Está integrado en el propio motor y puede alcanzar reducciones de latencia de hasta un 20% por frame, con un consumo de ancho de banda inferior en un 40%.
Aun no tenemos más datos sobre esta tecnología, pero con la llegada de servicios como el Stadia de Google, Orion es algo que debemos celebrar y seguir con atención.