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Unity da un paso atrás: Promete cambios en su nueva política y ya se han filtrado

Cambios que no son grandes cambios.
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Luego de que la semana pasada se suscitara una polémica relacionada con Unity y su nueva política de precios para los desarrolladores, la bomba estalló en sus manos y ahora la compañía se ha echado para atrás, se disculpó y ahora promete algunos cambios.

Mediante un mensaje en X, la empresa pidió perdón por la confusión y la angustia que generaron con su anuncio, por lo que señaló que se aplicarán cambios en la estrategia de monetización y la cual entrará en vigencia a partir del 1 de enero de 2024.

Esto de alguna forma ha tratado de calmar la situación sin dar más detalles al respecto de los cambios que harán con esta nueva política que ha causado mucho ruido entre los desarrolladores.

Sin embargo, un reporte de Bloomberg, ha filtrado cuáles serán los cambios tras una reunión interna que se realizó este lunes y parece que las cosas podrían mejorar, pero todo depende de como se mire.

Según el informe, los cargos a los desarrolladores se limitarán a un 4% para los ingresos de hasta un millón de dólares, así como el número de instalaciones no se contará de forma retroactiva y la cantidad no será establecida al usar herramientas propietarias.

Todo indica que estos cambios sí podrían ser aceptados por aquellos que usan su motor para todos sus proyectos, pero el problema radica en que los clientes han perdido la confianza en Unity y recuperarla constará de mucho trabajo.

El pasado martes, los creadores del motor gráfico, Unity, anunciaron cambios en su política de precios y obligaría a los desarrolladores a pagar una gran cantidad de regalías por cada nueva instalación de sus juegos.

La tarifa establecida solo se haría efecto cuando el juego superara las 200 mil instalaciones totales desde su lanzamiento y si habría generado ingresos arriba de 200 mil dólares en el último año, por lo que los desarrolladores tendrían que pagar hasta 20 centavos de dólares por cada nueva instalación.

Habrá que esperar más novedades sobre como aplicarán estos cambios y como lo tomarán los desarrolladores una vez que los conozcan de forma oficial.

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