Uno de los más grandes juegos que formó parte de una generación es The Legend of Zelda: Link’s Awakening, el cual llegó el 6 de junio de 1993 para el Game Boy, por lo que a partir de ese momento, la franquicia de Link se volvió una de las más populares, tanto, que incluso tuvo un remake.
Así es, en 2019 una nueva versión del juego llegó para la consola de Nintendo Switch, con bastantes mejoras, sin embargo, muchos fanáticos de la franquicia que son nostálgicos, tuvieron sentimientos encontrados con respecto a esta versión, pero estuvieron satisfechos.
Sin embargo, muchos todavía extrañan la versión original, por lo que aquí te traemos algunas 5 mecánicas del juego que queremos de regreso para disfrutar bien de este título.
Mecánicas inolvidables de The Legend of Zelda: Link’s Awakening
Sistema de salto
Esta mecánica en The Legend of Zelda: Link’s Awakening, nos permitía a nosotros los jugadores controlar el salto de Link en la dirección que nosotros quisiéramos, algo que incluso nos dejaba explorar este maravilloso mundo, así como descubrir secretos en lugares que no podrías acceder y servía muy bien para los desafíos.

Montar animales o tener mascotas
Otra cosa extraordinaria del clásico juego es que con Link eramos capaces de montar diferentes animales que formaban parte de la franquicia, por lo que nos divertíamos viajando sobre algunos animales para darle un toque más divertido a la exploración. Mientras que también podías adoptar diferentes mascotas, desde un perro o un pollo, para que te acompañaran en esta gran aventura, así como te ayudaban de alguna y otra forma.

Sistema de fotografía
Algo que llamó la atención en 1993, es que los jugadores podían tomar fotografías de diferentes ubicaciones del juego, para luego imprimirlas en su tienda de fotos, la cual muchos extrañaron en el remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening de 2019, pues esta mecánica no fue incluida.

Minijuegos (juego de pesca)
Dentro de este título existió un minijuego que se volvió uno de los favoritos y se trata de uno de pesca, en el que los jugadores lanzaban una caña de pescar para atrapar a peces de diferentes tamaños y otros muy raros. Incluso en esta etapa podíamos tomarnos un break de la aventura principal y hasta obtener una que otra recompensa.

La visión del mapa
Al momento de jugar en la versión original, un mapa aparecía de forma constante en la pantalla, con el fin de tener una visión más completa del mundo y así poder saber que decisión tomar más adelante, sin embargo, en el remake, el mapa tiene otra forma de visualizarse, pues ahora está una pantalla separada y eso ha dificultado muchas decisiones, al menos para los jugadores.

A pesar de ello, los fanáticos quieren mucho a la franquicia de The Legend of Zelda, especialmente esta cuarta entrega, pues es uno de los pocos títulos que no está relacionada con la tierra ficticia de Hyrule y además no aparece la princesa Zelda, por lo que da otro modo de visión del personaje de Link.
Pero se agradece que en 2019 hayan sacado un remake, pues nos trajo mejoras y adiciones bastante significativas, mejores gráficos y hasta contenido adicional, pero jamás podremos reemplazarlo con el primer The Legend of Zelda: Link’s Awakening.
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