La desarrolladora de videojuegos, Epic Games, reveló la razón por la que Fortnite únicamente tiene lobbys para un máximo de 100 personas, sin embargo, su visión era tener el doble de jugadores en las partidas del popular juego de disparos. Este objetivo pronto sería una realidad debido al progreso de Unreal Engine 6.
De acuerdo con el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, la desarrolladora de videojuegos actualmente experimenta con el motor gráfico de Unreal Engine 6 y Fortnite para aumentar el número de jugadores en las partidas del battle royale y mantener sus servidores estables.
“Cuando lanzamos Fortnite no teníamos la tecnología para tener a 200 jugadores en un servidor… Así que uno de los objetivos más ambiciosos que tenemos con Unreal Engine 6 es mejorar el modelo de redes y ser capaces de tener servidores que alojen una gran cantidad de jugadores“, compartió Sweeney al empresario Matthew Ball en una entrevista.

El futuro de Fortnite
Al mandamás de Epic Games también se le cuestionó sobre la evolución de Fortnite y qué planes perfilan en el futuro del videojuego de disparos. En este sentido, Tim Sweeney adelantó que el juego evolucionará bastante y que la mejor forma de medir este progreso es al ver el estado actual del videojuego y compararlo con su versión de lanzamiento.
En redes sociales, la emoción por tener partidas de Fortnite con 200 jugadores no se ha hecho esperar, pues la comunidad del juego desarrollado por Epic Games ha celebrado esta futura innovación.

Fortnite salió a la luz en 2017 y a siete años de su lanzamiento se ha convertido en un ícono de la cultura popular, realizando cameos en películas como Avengers: Endgame. Además, el juego de disparos ha materializado alianzas comerciales con franquicias de renombre como Star Wars, Naruto Shippuden, Dragon Ball Super, entre otros.
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