Videojuegos

CEO de PlayStation asegura que crear juegos nuevos ya es “muy arriesgado”

Así que prepárate para otra generación llena de remakes
PlayStation 5 Primer Comercial Television

Sony parece que entiende perfectamente lo que está haciendo de cara a su nueva generación con la PS5, sin embargo uno de sus principales fuertes, el lanzamiento de juegos nuevos y exclusivas de PlayStation, su CEO Jim Ryan, lo considera muy arriesgado.

PlayStation 5 llega el 12 de noviembre|
Foto: PlayStation Latam

Durante la vida de la PS4, Sony redujo de forma considerable su lanzamiento de nuevas franquicias de manera exclusiva. Las últimas de ellas fueron Horizon Zero Dawn y Ghost of Tsushima, que claro que tuvieron buena recepción, pero no la misma que sus franquicias ya probadas con secuelas y spin-offs.

Jim Ryan explicó esto de la siguiente manera:

“La cosa con estos juegos grandes es que necesitan una taquilla en su lanzamiento. Cuestan más de $100 millones en hacerse y para poder hacer eso y traer nuevas propiedades al mercado – lo que es algo muy arriesgado e hicimos cuatro veces en la generación del PS4. Tienes que tener un lanzamiento taquillero… miramos al balance de nuevas entregas de franquicias amadas como God of War y sorprender con nuevos juegos como Horizon Zero Dawn y Ghost of Tsushima

Para el CEO de PlayStation es claro que sacar nuevos títulos exclusivos dentro de PS5 es un reto y uno que considera muy arriesgado. Sin embargo, Sony se sigue planteando el hacerlo, aunque parece que podría ser todavía menos recurrente que en su generación pasada.

Modo Cooperativo Ghost of Tsushima Fecha Lanzamiento
(Foto: Sucker Punch)

Con la integración de más y nuevas tecnologías en la industria de videojuegos llegan también cada vez más juegos viejos adaptados a estas o, simplemente, secuelas que buscan hacer exactamente lo mismo: tomar una franquicia, título o personaje probado y darle lo que quieren a la mayoría de los jugadores.

Las franquicias nuevas, así como los nuevos estudios, están encerrados entre un mar de nostalgia y necesidades comerciales excesivas al mismo tiempo que la industria de los videojuegos se hace más grande. Tal vez veamos solo una o dos IP nuevas durante la vida de PS5, pero eso sí, muchos remakes.

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