Phil Spencer, cabeza de Xbox en Microsoft, habló recientemente en una entrevista sobre los retos y problemas que acechan a la marca verde, especialmente ahora tras el decepcionante lanzamiento de Redfall, uno de los títulos más anticipados de la plataforma para este 2023 que se lanzó entre problemas técnicos y una comunidad de seguidores cada vez más descontenta.
Spencer tocó varios puntos interesantes sobre el estado actual de Xbox y remarcó cómo para estas alturas es medio iluso pensar que las cosas van a cambiar mucho incluso a pesar de tener grandes juegos en tu catálogo. Quizá por esa misma razón el ejecutivo señaló que el objetivo actual de la marca no es competir con Sony o Nintendo, al menos no a nivel de hardware.
“No estamos en el mercado para rebasar a Sony o Nintendo. No hay solución o ganancia alguna para nosotros. Sé que esto molestará a mucha gente, pero la verdad del asunto es que nos encontramos en el tercer puesto en el mercado de consolas y los dos primeros lugares tienen más ímpetu que nunca y, en ciertos casos, se han enfocado en hacer tratos bastante discretos que harán más difícil ser Xbox. Pero eso es nuestra responsabilidad” comentó Spencer para Kinda Funny.

Por otra parte Spencer asegura que el mero contar con un catálogo fuerte de juegos no basta para que todo se equilibre para Xbox. Aunque a decir verdad no es como que en los últimos años tras el lanzamiento de Xbox Series X|S haya habido muchos de esos entre los exclusivos de la marca. ¿Será que alguien no quiere ver el elefante en el cuarto?
“Veo comentarios que dicen que si haces buenos juegos todo marchará a la perfección. Pero no es verdad que si nos dedicamos a hacer buenos juegos repentinamente el mercado de las consolas va a cambiar de forma dramática. Creo que esta idea de que simplemente por enfocarnos en hacer buenos juegos para nuestra consola nos va hacer ganar la carrera en realidad no se ajusta a la realidad de la mayoría de las personas. Probablemente el 90% de las personas que van a un distribuidor por una consola ya son miembros de uno de los tres ecosistemas” comentó el director de Xbox.
No hay nada de malo en que los jugadores tengan una plataforma de preferencia, pero con los años se ha visto que los ecosistemas se han vuelto más flexibles e integrados de distintas maneras. No por nada PlayStation ha continuado llevando sus juegos de la era del PS4 a PC y ahora también uno que otro de PS5.
¿Tú qué opinas de las declaraciones de Phil Spencer?
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