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Joy-Con Magnéticos de Switch 2: ¿La solución definitiva al drift o el simulacro más caro de Nintendo? (2026)

Los Joy-Con de la Nintendo Switch 2 NO utilizan tecnología Hall Effect. Aunque los controles se denominan "magnéticos" debido a su nuevo sistema de acople electromagnético a la consola, los joysticks internos siguen siendo potenciómetros basados en fricción (similares a los originales pero de mayor tamaño). Esto significa que, a pesar de ser más robustos, el riesgo del infame Joy-Con Drift por desgaste mecánico sigue siendo una amenaza real a largo plazo.
joycons switch 2 ¿Los nuevos Joy-Con magnéticos de la Nintendo Switch 2 solucionan el drift? Desmontamos el mito del Hall Effect, analizamos los nuevos potenciómetros y explicamos la dura realidad técnica para 2026.

El Veredicto: ¿Tienen Drift los Joy-Con 2?

Para decepción de millones, no, los Joy-Con de la Nintendo Switch 2 no utilizan tecnología Hall Effect. Aunque los controles se acoplan a la consola mediante un nuevo sistema de rieles magnéticos (electromagnéticos), los joysticks internos siguen utilizando potenciómetros basados en fricción. Según los desmontajes de iFixit y Lumafield, el mecanismo es más grande y robusto, pero el desgaste físico que causa el infame “Joy-Con Drift” sigue siendo una amenaza inminente a largo plazo.

La disonancia cognitiva de comprar plástico que sabemos que se va a romper

Hay un nivel de patetismo muy particular en ser fanático de Nintendo. Durante casi una década, normalizamos que los controles de una consola de $300 dólares tuvieran una fecha de caducidad de seis meses. El infame “Joy-Con Drift” no fue un simple defecto de fábrica; fue una epidemia industrial, un recordatorio inexorable de que “El Comité de Producción” en Kioto valora sus márgenes de ganancia muy por encima de nuestro respeto como consumidores.

Cuando se anunció la Nintendo Switch 2 (y vimos su doloroso precio en México), la comunidad geek se unió en una sola plegaria: controles con tecnología Hall Effect. Soñábamos con joysticks inmortales, inmunes a la fricción y al desgaste. Los rumores previos al lanzamiento alimentaron este hype con la promesa de “controles magnéticos”. Pero la palabra “magnético” resultó ser el truco semántico más maniqueo de la década.

Hoy, a meses del lanzamiento de la consola, hemos destripado la anatomía de los “Joy-Con 2”. Vamos a analizar por qué la gran N nos volvió a vender un simulacro de innovación, por qué la física básica dicta que tus nuevos controles eventualmente volverán a fallar, y cómo la excusa de los “imanes” es solo una cortina de humo corporativa.

NIntendo Switch 2 vs Swicth OLED comparativa de consolas

1. El Acople Magnético: Un triunfo ergonómico, un truco mental

Comencemos por lo que sí es magnético. Si tienes una Switch de primera generación o si vienes de leer nuestra comparativa entre Switch 2 y Switch OLED, sabes que el sistema de rieles de metal era un dolor de cabeza. Con el uso, los rieles se aflojaban, la consola crujía al sostenerla y la experiencia se sentía barata, como si sostuvieras un juguete pirata.

Nintendo solucionó esto en la Switch 2 eliminando el mecanismo de clip físico. Ahora, los Joy-Con 2 se adhieren al cuerpo de la consola mediante un sistema de anclaje electromagnético. El “clac” que hacen al unirse es profundamente satisfactorio. La fuerza de los imanes de neodimio es tal, que puedes sostener la pesada consola de 8 pulgadas de un solo control y no se caerá. Se siente como hardware premium real.

Sin embargo, este avance estético y mecánico fue el origen de una gran confusión. La prensa y los filtradores escucharon “Joy-Con Magnéticos” y asumieron que la magia estaba dentro del joystick. Nada más alejado de la realidad. El magnetismo está en el borde, no en el cerebro del control.

2. Potenciómetros vs. Hall Effect: La clase de física que Nintendo ignoró

Para entender la gravedad de esta traición corporativa, necesitamos bajar al microscopio y entender cómo el hardware traduce el movimiento de tu pulgar en la pantalla.

El problema del Potenciómetro (La tecnología que usa Nintendo)

Tanto los Joy-Con originales como los nuevos Joy-Con 2 utilizan potenciómetros de fricción (fabricados comúnmente por ALPS). Imagina un limpiaparabrisas frotando contra un cristal sucio. El joystick tiene unas pequeñas escobillas metálicas que raspan físicamente contra una pista de carbón resistivo para medir el voltaje y determinar hacia dónde te mueves. El problema es la fricción. Ese roce constante genera polvo de carbón. El polvo interfiere con el lector eléctrico, y de repente, Link se tira por un barranco en Zelda sin que tú toques la consola. Eso es el drift. Es desgaste físico. Es inevitable.

La utopía del Hall Effect

Los sensores Hall Effect, en cambio, utilizan imanes permanentes y conductores eléctricos. Al mover la palanca, el imán se acerca o aleja del sensor, alterando el campo magnético. El sensor lee esa alteración y la traduce en movimiento. No hay contacto físico. No hay fricción. No hay polvo. Por ende, no hay desgaste mecánico que cause drift. Es tecnología que ya se usa en mandos de terceros (como los de 8BitDo o GuliKit) que cuestan una fracción de lo que valen los oficiales.

3. El Teardown de la Verdad: Diseñados “desde cero” para romperse igual

A mediados de 2025, el vicepresidente de Nintendo of America, Nate Bihldorf, nos dio un baño de realidad helada en una entrevista al confirmar que los nuevos controles no utilizaban sticks Hall Effect. Según él, fueron “rediseñados desde cero para ser más precisos y duraderos”. Puro lenguaje de relaciones públicas.

Cuando los ingenieros de iFixit y Lumafield pasaron los nuevos Joy-Con 2 por escáneres de rayos X CT, el diagnóstico fue lapidario. El módulo del joystick interno es ciertamente más grande. La caja metálica que lo envuelve es más gruesa. Pero el principio de detección (las pistas de carbón y las escobillas de metal) es exactamente el mismo que en 2017.

Mecanismo Interno Joy-Con (Switch 1) Joy-Con 2 (Switch 2)
Tipo de Sensor Potenciómetro de contacto (ALPS) Potenciómetro de contacto (Rediseñado)
Fricción Mecánica Alta (Desgaste rápido de pistas) Moderada (Módulo más grande)
Interferencia por polvo Muy vulnerable Vulnerable (La membrana no sella al 100%)
Esperanza de vida sin Drift 6 a 12 meses (Uso intenso) Posiblemente 18 a 24 meses (Aún por probar)

¿Qué significa esto para ti? Que el reloj de arena ya se volteó. El módulo más grande significa que tomará más tiempo desgastar las pistas resistivas, pero la degradación física sigue siendo el núcleo del sistema. Tarde o temprano, sacarás la bilis cuando tu personaje en el futuro Mario Kart X se vaya contra un muro por culpa de un control de más de $1,800 pesos mexicanos.

4. La excusa técnica: “Los imanes hacen interferencia”

Los apologistas y “vacas sagradas” de la marca no tardaron en defender la decisión. El argumento técnico que inunda foros como Reddit es que Nintendo no podía usar Hall Effect porque los fuertes imanes de neodimio que acoplan el control a la consola (el sistema magnético exterior) crearían interferencia con los campos magnéticos diminutos que necesitan los sensores Hall Effect para funcionar.

Este argumento es un simulacro técnico. Sí, el magnetismo externo puede alterar un sensor Hall, pero existen soluciones en la industria desde hace años. Para empezar, el blindaje electromagnético (escudos de mu-metal o jaulas de Faraday miniatura) podría haber aislado el módulo. Además, la industria ya está transicionando a sensores TMR (Tunneling Magnetoresistance), que ofrecen una sensibilidad muchísimo mayor, menos consumo de energía y son mucho menos susceptibles a la interferencia parásita de imanes de acople.

¿Por qué no lo hicieron? Costos. Nintendo prefirió invertir en investigación para rediseñar un potenciómetro barato que pagar licencias o componentes de gama alta. Es la filosofía corporativa del siglo XXI: si el consumidor ya demostró que está dispuesto a comprar tres pares de Joy-Cons a lo largo de una generación, ¿para qué fabricar uno que dure para siempre?

5. Nuevos Trucos: Modo Ratón y el brillo de los espejitos

Para desviar la atención del elefante en la habitación (el inminente drift), Nintendo ha empaquetado los Joy-Con 2 con funciones verdaderamente innovadoras, hay que admitirlo. Según las patentes que revisamos y la experiencia hands-on con el hardware, el control derecho tiene un as bajo la manga.

La cámara IR de la generación anterior (esa que usaste una vez para jugar 1-2-Switch y nunca más) fue reemplazada por un sensor óptico avanzado en la base del control. Esto habilita un “Modo Ratón”. Puedes apoyar el Joy-Con 2 sobre una mesa y deslizarlo como si fuera un mouse de PC. Esto abre un abanico gigantesco para juegos de estrategia, shooters o ports directos de computadora que antes eran injugables con sticks análogos.

Además, los botones superiores (L/R) y los laterales (SL/SR) ahora tienen componentes metálicos que ofrecen un “clic” táctil exquisito. Es una ironía dolorosa: los controles se sienten más premium que nunca en el exterior, mientras esconden un corazón analógico caduco en su interior. Es la definición perfecta de “gato por liebre”.

6. ¿Puedo usar mis controles viejos para no desgastar los nuevos?

Aquí es donde entra el laberinto de compatibilidad que Nintendo ha diseñado. Si leíste nuestra guía de retrocompatibilidad de Switch 2, sabes que el software se respeta, pero el hardware físico es otra historia.

Tus Joy-Con originales (los de Switch 1) sí funcionan con la Switch 2… pero solo vía conexión Bluetooth inalámbrica. Es decir, puedes usarlos para jugar multijugador local frente al televisor, como si fueran controles Pro pequeños. Pero NO puedes acoplarlos físicamente a la pantalla de la Switch 2. El nuevo sistema magnético y el tamaño ligeramente superior de la pantalla impiden que tus viejos rieles encajen.

Esto significa que para jugar en modo portátil (el atractivo principal de la consola), dependes única y exclusivamente de los nuevos Joy-Con 2. Cuando estos comiencen a desarrollar drift, no podrás salvarte acoplando tus controles de reserva. Estás atado al nuevo ecosistema de plástico magnético.

switch 2 joycons drift

Prepara la cartera para las refacciones

El “Comité de Producción” lo volvió a hacer. La Nintendo Switch 2 es una consola formidable en rendimiento, pero sus controles son una bomba de tiempo con un reloj un poco más lento que el anterior. La negativa a adoptar tecnología Hall Effect es una bofetada al consumidor leal, envuelta en el papel de regalo brillante que es el nuevo acople electromagnético y el Modo Ratón.

¿Qué debes hacer tú como consumidor en México, donde el hardware es ridículamente caro? Cuida esos joysticks como si fueran de cristal. Lávate las manos antes de jugar para evitar que la grasa y el polvo se filtren por la cúpula de goma. Y mentalízate para la inexorable realidad de que, en un par de años, tendrás que aplicar la garantía o aprender a desarmar los controles por ti mismo con un kit de iFixit.

El drift no ha muerto; solo se hizo una cirugía estética. La verdadera forma de Dios es el terror a que la cámara de tu juego se empiece a mover sola hacia la izquierda en medio del jefe final. Nos vemos en los centros de reparación, nakamas.

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