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Take-Two, distribuidora de GTA, despide a su personal y cancela proyectos en desarrollo

Nuevamente, la industria de videojuegos sufre por los despidos.
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Take-Two ni Rockstar han confirmado que cambie algo en la producción de GTA VI | Fuente: Rockstar Games

La desarrolladora y distribuidora de videojuegos, Take-Two Interactive, anunció el despido de un 5% de su fuerza de trabajo, equivalente a unas 11 mil personas. Además, cancelará distintos proyectos en desarrollo con la intención de economizar su flujo de producción, sin embargo, no se reveló si esto afectará el lanzamiento de GTA VI.

De acuerdo con máximos responsables de GTA VI, la serie de cancelaciones y despidos tendrá un costo de $160 millones de dólares, y se dividiría en distintos rubros como pago de indemnizaciones a trabajadores, reducciones físicas en sus oficinas, cancelaciones de proyectos y más. En este sentido, solo por la suspensión de proyectos, la empresa gastará entre $120 y $140 millones de dólares.

Cabe destacar que en el pasado mes de marzo, el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick declaró a IGN que su empresa no tenía planes para realizar cortes de personal a pesar de sus esfuerzos por aminorar gastos.

Responsables de GTA VI no consideraban despido de personal

Durante la entrevista, Zelnik declaró que la aminoración de costos para Take-Two Interactive se podría optimizar en gastos de terceros, gastos con distribuidores o software. “Lo más difícil es despedir colegas y no se encuentra en nuestros planes“, destacó.

Otro movimiento importante alrededor de la empresa madre de Rockstar Games, yace la compra de la desarrolladora, Gearbox Entretainment, encargada de crear títulos como Half-Life o Borderlands, así como brindar motores gráficos para distintas consolas en los últimos 20 años.

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Take-Two se une a las empresas que recortan su personal | Fuente: Take-Two Interactive

A pesar de los cortes de personal y cancelaciones de proyectos, la empresa estadounidense no ha mencionado que títulos como GTA VI sean cancelados o pospuestos. De igual forma, el proceso para la adquisición de Gearbox Entretainment seguiría en pie para el mes de junio de 2024.

Take-Two Interactive se une a las empresas del nicho de videojuegos que reducen su personal durante la última recta de 2023 y el inicio de 2024. En la lista de compañías que han optado por esta decisión desfila Riot Games, Twitch, Microsoft, Supermassive Games, Sony Interactive Studios, entre otros.

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