Videojuegos

GTA 6 será influyente en cómo juegos deciden su precio, visualiza desarrollador de Baldur’s Gate 3

Las expectativas de GTA 6 van más allá de "verse bien" y que "sea un buen juego"
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No hay duda que las expectativas alrededor de GTA 6 son altas en distintos apartados, desde su apartado gráfico, hasta su jugabilidad, sin embargo, uno de los aspectos que podría revolucionar en la industria de los videojuegos, sería como estos deciden su precio, o al menos así lo cree Michael Douse, Director de Publicación para Baldur’s Gate 3 en Larian Studios.

A través de su cuenta en X, Douse criticó la estrategia de Ubisoft alrededor del lanzamiento de Star Wars Outlaws, donde marcó el cómo se inflan los precios base del videojuego con la intención de vender suscripciones y retener a los jugadores con promesas de contenido adicional con la finalidad de maquillar ediciones superiores y de esta manera los compradores tengan la ilusión de haber ahorrado dinero al adquirir la edición sencilla.

Creo que un videojuego debería tener un precio acorde a su calidad, amplitud y profundidad. No estoy en contra de los precios más altos, pero esta uniformidad arbitraria no tiene sentido para mí. Me parece muy poco serio.“, agregó Douse.

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Fuente: X/Cromwelp

El futuro sobre los hombros de GTA 6.

Casi todos los juegos deberían costar más en un nivel básico porque el costo de crearlos, (con la inflación, por ejemplo), está superando las tendencias de precios. Pero no creo que lleguemos a ese punto con promesas de contenido descargable, sino con calidad y comunicación. Todo mundo está esperando que GTA 6 lo haga“, concluyó el ejecutivo de Larian Studios.

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Fuente: Especial

Cabe recordar que en mayo de este año, el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, reveló la intención de que GTA 6 se incline en ofrecer grandes experiencias a un costo razonable y en donde el principal beneficiado sea el cliente final. Sin embargo, habrá que esperar hasta otoño del 2025, cuando el esperado título desarrollado por Rockstar vea la luz.

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