En un audaz movimiento, el CEO de Larian Studios, Swen Vincke, declaró que no veremos ni a Baldur’s Gate 3 ni a ninguno de sus juegos en servicios de suscripción. Estas declaraciones surgieron como respuesta a la noticia de la evolución del servicio de Ubisoft, donde se sugiere que los jugadores deben sentirse cómodos sin poseer juegos.
Vincke expresó su preocupación sobre el posible dominio de los modelos de suscripción, temiendo que un grupo selecto determine qué juegos llegan al mercado. Para él, el contenido sigue siendo el rey, pero la suscripción podría hacer que obtener buen contenido sea mucho más difícil, dejando la decisión en manos de unos pocos.
El CEO de Larian Studios argumenta que los modelos de suscripción, en última instancia, se convierten en ejercicios de análisis de costo/beneficio destinados a maximizar las ganancias. Aunque reconoce que no hay nada malo en ello, advierte sobre el riesgo de que los servicios de suscripción se conviertan en un monopolio, afectando la diversidad y la competencia en la industria.
Vincke destaca la dependencia actual de plataformas digitales selectas y advierte sobre las consecuencias si todas optan por el modelo de suscripción. Para él, esto podría ser perjudicial y limitar la visibilidad de nuevos desarrollos. A pesar de la negativa de Vincke a unirse a la ola de suscripciones, deja espacio para la comprensión hacia aquellos desarrolladores que ven en ello una oportunidad. Sin embargo, subraya la importancia de mantener la diversidad y la viabilidad de otros ecosistemas en la industria del juego.
En un mundo donde los servicios de suscripción parecen ganar terreno, Larian Studios se mantiene firme en su compromiso con un modelo de negocio que respeta la relación directa entre desarrolladores y jugadores, rechazando la posible homogeneización del mercado.
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