Videojuegos

Los servidores de The Day Before serán cerrados en los primeros días de 2024

Lo que empezó mal, termina aun peor.
the day before cerrará servidores

En una sorprendente vuelta de los acontecimientos, el desastre en el desarrollo del juego The Day Before llegará a su fin de manera definitiva el 22 de enero de 2024, tan solo 48 días después de su lanzamiento en acceso temprano el pasado 7 de diciembre. La noticia fue comunicada a través de X, anteriormente conocida como Twitter, otorgando a los jugadores un mes de preaviso para despedirse de este título que alguna vez encabezó las listas de deseos de Steam.

https://twitter.com/playdaybefore/status/1738112110385914052?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1738112110385914052%7Ctwgr%5Ef3d7dbaa450bfbaff35fdb04ccacc0f786aad06e%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.eurogamer.net%2Fthe-day-before-servers-shut-down-a-month-from-today

Fntastic, la desarrolladora detrás de The Day Before, anunció el cierre del juego apenas cuatro días después de su lanzamiento, en respuesta a la abrumadora negatividad que recibió. En ese momento, la empresa admitió que el juego había “fracasado financieramente” y que los ingresos obtenidos se utilizarían para saldar deudas pendientes.

El juego, que no cumplió con las expectativas de los jugadores y críticos, se encontró con una recepción negativa desde el principio. “Es claro que este es un juego increíblemente básico con poco que ofrecer”, expresó Ed Nightingale de Eurogamer, destacando la decepción que The Day Before generó entre los jugadores.

En un giro inesperado, Steam ha anunciado reembolsos “proactivos” para aquellos que aún no han solicitado la devolución del dinero invertido en el juego de manos de Mytona, la editorial. Este movimiento busca brindar algún consuelo a los jugadores que invirtieron en un título que, lamentablemente, no cumplió con las expectativas.

En conclusión, la breve pero tumultuosa historia de The Day Before sirve como recordatorio de los riesgos inherentes en el desarrollo y lanzamiento de videojuegos. La industria, siempre volátil y sujeta a la recepción del público, destaca la importancia de la calidad y la transparencia para ganarse la confianza de los jugadores.

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