La nostalgia vende, y cuando empaquetas a The Legend Of Zelda: Ocarina of Time con gráficos de nueva generación y la lanzas en una consola que todo el mundo quiere, el resultado es una auténtica explosión comercial. Si tenías alguna duda de que revivir a el clásico de 1998 iba a ser un negocio redondo para la Gran N, los números acaban de hablar por sí solos, y lo hicieron gritando.
Nintendo acaba de confirmar oficialmente que el espectacular remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time ha logrado colocar más de 5,2 millones de unidades a nivel mundial en sus primeros cuatro días en el mercado. Una cifra demencial que no solo asegura el éxito del proyecto, sino que redefine los límites comerciales del catálogo de la recién lanzada Nintendo Switch 2.
El rey de la Switch 2 ha llegado y se llama The Legend Of Zelda: Ocarina of Time
Para poner esto en perspectiva, a través de un comunicado de prensa, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, confirmó que este hito convierte a Ocarina of Time en el juego publicado por Nintendo que más rápido se ha vendido en la historia de la Switch 2 en ese margen de tiempo.
Del monumental pastel de ventas que generó este lanzamiento del 5 de noviembre, se reveló que aproximadamente 810,000 copias se despacharon únicamente en el exigente mercado japonés. El resto de las unidades se diluyó como agua en Norteamérica (donde impulsó la mejor semana en ventas para la consola), Latinoamérica y Europa, logrando incluso destronar al mítico Breath of the Wild en su debut en el Reino Unido.
¿Es más grande que Tears of the Kingdom?
Claro, algunos de los nintenderos más clavados con los números podrían levantar la mano y decir: “Oigan, pero Tears of the Kingdom vendió 10 millones en sus primeros tres días”. Y sí, eso es matemáticamente correcto, pero aquí es donde entra el factor más impresionante del logro de este remake.
Cuando Tears of the Kingdom salió al mercado en 2023, la Nintendo Switch original tenía una base instalada de más de 125 millones de consolas en todo el mundo. Básicamente, cualquiera con pulso tenía una Switch para comprar el juego. En contraste, este remake de Ocarina of Time lo logró en una Switch 2 que apenas roza los 26 millones de consolas distribuidas. Esto significa que una porción brutalmente gigante de los poseedores de la nueva consola corrieron a la eShop o a su tienda favorita a comprar la aventura del Héroe del Tiempo el día uno.
El poder de una obra maestra bien tratada
¿Por qué un juego que hemos jugado, rejugado y “speedruneado” mil veces sigue moviendo masas? La respuesta está en el increíble nivel de detalle de este proyecto. A diferencia de ports flojos del pasado, Nintendo entendió que para justificar el salto a la Switch 2, necesitaban una modernización absoluta.
Con su apartado gráfico hiperrealista reconstruido desde cero, una dirección de arte que respeta el tono del original de N64, nuevas escenas cinemáticas con trabajo de voz completo, música orquestal de primer nivel y ajustes en la calidad de vida de los controles, la compañía nipona nos recordó por qué este juego es considerado por la crítica (y por Metacritic, donde mantiene una calificación altísima) como el mejor videojuego de todos los tiempos.
Está claro que las ventas de este título seguirán creciendo a pasos agigantados conforme se acerque la temporada navideña, y más si consideramos que está sirviendo como el principal “vende-consolas” de la Switch 2.
¿Tú ya fuiste parte de esos 5.2 millones que regresaron a Hyrule? ¿Crees que este éxito motivará a Nintendo a soltar, ahora sí, el presupuesto para rehacer otros clásicos intocables?