Konami reveló que el remake de Silent Hill 2 correrá a cargo del estudio de desarrollo Bloober Team, y aunque para muchos el nombre les puede recordar juegos como Layers of Fear y The Medium, eso no es todo lo que debes saber sobre el estudio polaco. Aquí te contamos quiénes son Blober Team y cuál será su papel en el renacimiento de Silent Hill.
Bloober Team es un estudio de desarrollo independiente fundado en 2008 en la ciudad de Cracovia, Polonia. Ha sido hasta años recientes que ha ganado cierta notoriedad por sus juegos de terror psicológico, aunque la ambición de meterse de lleno al género viene desde mucho antes. En 2006, cuando todavía operaba bajo el nombre de Nibris, reveló un tráiler para un misterioso juego de suspenso llamado Sadness que saldría para Nintendo Wii. Lamentablemente el juego fue cancelado debido a la inexperiencia de los desarrolladores: “Al final nos dimos cuenta de que no teníamos experiencia, y la gente que contratamos tampoco la tenía” confesó Peter Babieno, uno de los fundadores del estudio.
Eso llevó a Bloober Team a dedicar sus siguiente años a videojuegos relativamente sencillos y, sobre todo, rentables. Music Master: Chopin, Double Bloob y A-Men son juegos que probablemente nadie recuerda, pero mantuvieron a flote al estudio a principios de la década de 2010. En 2013 lanzaron uno de los títulos de lanzamiento de PS4, Basement Crawl, aunque el juego fue destrozado por la crítica con una puntuación de 27 en Metacritic. Este fue uno de los puntos más bajos del estudio, aunque los siguiente años guardarían mejores días.
Tal vez fue PT de Kojima Productions el que llevó a Bloober Team a revivir aquella ambición inicial de crear juegos de horror, pues pasarían los siguiente años trabajando en Layers of Fear (2016), un título narrativo en primera persona sobre un pintor que lentamente comienza a perder la cordura. “Desde el primer momento en que hablamos sobre hacer juegos de terror dijimos que queríamos ser el Blumhouse de la industria de los videojuegos” comentó Babieno en referencia al estudio de cine tras películas como Sinister (2012) y Get Out (2017).
A Layers of Fear le siguieron una secuela de este título, Observer (2017), una inusual adaptación de Blair Witch (2019) y The Medium (2021). Si algo han tenido en común los juegos de Bloober Team es su enfoque en la narrativa y la construcción de ambientes, pues ninguno ha incluido un apartado dedicado a la acción y al combate. Sin embargo las mayores críticas a sus juegos han venido a señalar que los títulos difícilmente caben en la categoría de terror debido a sus historias y personajes poco destables.
Ahora ya está confirmado que Bloober Team será el encargado de traer de vuelta Silent Hill 2 a plataformas modernas, pero hasta que lo juguemos podremos decir si ha valido la pena.
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