Videojuegos

Phil Spencer rompe el popular silencio tras cierres y despidos relacionados con Bethesda en 2024

El ejecutivo de Microsoft Gaming finalmente rompió el silencio
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Uno de los personajes más importantes en la industria de los videojuegos, Phil Spencer, rompió el silencio detrás de los cierres masivos alrededor de la desarrolladora de videojuegos, Bethesda. En este sentido, el CEO de Microsoft Gaming declaró que “tiene un negocio que debe cuidar y mantener rentable“.

No he estado hablando públicamente sobre esto, porque ahora es un momento para que nos concentremos en el equipo y los individuos. Obviamente, es una decisión muy difícil para ellos y quiero asegurarme, mediante indemnizaciones y otras cosas, de que estamos haciendo lo correcto para las personas del equipo.“, confesó Phil Spencer, quien negó rotundamente que su silencio fuera por una estrategia de relaciones públicas.

Cabe recordar que entre los estudios que cerró Microsoft en mayo del 2024 desfilaban equipos como Arkane Studios, Alpha Dog Games y Tango Gameworks, estos últimos fueron la gran sorpresa en el recorte, pues fueron los encargados de crear Hi-Fi Rush, uno de los videojuegos más importantes del 2023, el cual recibió distintas nominaciones y reconocimientos por parte de la industria y crítica especializada.

 

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Fuente: Tango Gameworks

Lo he dicho una y otra vez, tengo que gestionar un negocio sostenible dentro de la empresa y debo hacerlo crecer. Eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que, francamente, no son decisiones que me gusten, sino decisiones que alguien debe tomar… Continuaremos avanzando e invirtiendo en lo que estamos tratando de hacer en Xbox, construiremos el mejor negocio que podamos.“, agregó Phil Spencer.

Ante la decisión de Phil Spencer, estudios recibieron otro destino

Este movimiento por parte de Microsoft no solo cerró estudios de videojuegos, también desapareció algunos a través de fusiones con otros equipos de trabajo. En este sentido, el caso más relevante fue el de Roundhouse Games, quiénes se unirán a ZeniMax Online Studios para el desarrollo de The Elder Scrolls Online.

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Fuente: Especial

Gusten o no las palabras de Spencer, la industria de los videojuegos no ha tardado en mostrar su postura con la decisión de Microsoft, como fue el caso de New Blood Interactive.

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