La desarrolladora de videojuegos, Bungie, retomó sus canales de comunicación con la comunidad de Destiny tras el recorte de personal que sufrió el pasado 31 de julio, donde se hizo un despido inmediato a 220 trabajadores, lo que representaría al 17% de su fuerza de trabajo. En este sentido, el estudio norteamericano aseguró su enfoque total en videojuego de disparos a pesar de las bajas.
“Sabemos que los recientes cambios en Bungie han creado cierta incertidumbre sobre el futuro de Destiny… Tengan la seguridad de que seguimos comprometidos con este videojuego, apoyando a nuestra comunidad con transparencia y brindando actualizaciones periódicas sobre el juego“, publicó la cuenta oficial de Destiny 2 en X.
Entre las principales preocupaciones alrededor de Destiny, yace su ruta creativa y de contenidos, pues dos figuras claves en el videojuego de disparos se vieron afectadas por el recorte de personal, Luke Smith y Mark Noseworthy, quienes mantenían un rol en el departamento creativo y quienes estaban desarrollaban un spin-off para el título de Bungie.
“Nosotros estaremos hablando con ustedes acerca del furuto de Destiny y sus planes de cara a un viaje multianual, el cual comenzará pronto. Una vez que tengamos una fecha definida, la daremos a conocer, una vez más, gracias por su paciencia“, cerró el mensaje en X.
CEO de Bungie bajo la mira de internet tras despidos masivos.
Cabe recordar que tras el recorte de personal que realizó Bungie en julio, tanto extrabajadores y colaboradores actuales, así como la comunidad de Destiny, señaló al CEO del estudio, Pete Parsons, por supuestamente gastar millones de dólares en autos clásicos, así como poseer hábitos tóxicos alrededor del dinero y tener falta de liderazgo desde que la desarrolladora de videojuegos cerró un trato con PlayStation.
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