La herramienta tecnológica de Inteligencia Artificial está tomando mucha importancia y ahora pretende adentrarse más a los videojuegos, pues Activision tendría planes de implementar una banda sonora que pueda reaccionar a las circunstancias a las que se enfrente el jugador en una partida de Call of Duty.
Se trata de una patente registrada por la desarrolladora en la que podría haber música dinámica impulsada por esta herramienta tecnológica en futuras iteraciones de juegos, entre ellos Call of Duty o incluso Warzone.
Esta patente llamada Sistemas y Métodos para Generar y Modular Dinámicamente con Base de Eventos de Juego, Perfiles de Jugador y/o Reacciones del jugador, obtendrá datos de una partida multijugador.
De esta forma los clasificaría por estado de ánimo en sus perfiles y esto le permitirá generar un clip de música basado en estos estados combinándolo hasta con una base de datos de audio.
Esto quiere decir que la banda sonora sería creada a partir de lo que ocurre en ese momento, además de estar considerando la experiencia y el rendimiento de los jugadores, así como los patrones del juegos. La patente podrá manipular elementos musicales como intensidad, timbre, tono y hasta ritmo.
Pero eso no parece ser todo para Activision, ya que usar la Inteligencia Artificial para crear música a partir de lo que ocurre, también aplicaría en otras modalidades, como en una campaña de jugador.
Sin duda es una propuesta muy interesante, pues en títulos como Call of Duty, el sonido es una parte fundamental de cada partida, especialmente en el multijugador.
Hasta el momento se desconoce cuándo es que podríamos por fin ver esta patente en funcionamiento, pero sería increíble estar escuchando música según lo que vaya ocurriendo en nuestras partidas.
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