La crítica cultural Anita Sarkeesian vuelve a poner el ojo en una de las formas estereotipadas en como se representa a las mujeres en los juegos de video. 

La feminista Anita Sarkeesian, uno de nuestros personajes más importantes del 2014, volvió a pasar por el microscopio uno de los tropos sexistas en los videojuegos. En este caso se trata de la manera en que históricamente han usado a las mujeres (y la exhibición de sus cuerpos) como trofeos.

Para la comunicóloga, esta manera de presentar a la mujer es una manera de mostrar a los cuerpos femeninos y a la sexualidad como un producto consumible y posiciona a las mujeres como símbolos de estatus masculinos. Algo que no se aleja demasiado de otras formas de entretenimiento, incluyendo a muchos cuentos infantiles, cómics y películas.

Los siempre polémicos puntos de vista de Sarkeesian se prestan para el debate, escúchenlos y déjenos sus opiniones.

fuente Feminist Frequency (YouTube)