Un fan pasó meses recreando el pueblo de Hyrule con ayuda del motor gráfico Unreal Engine 4.

El artista australiano Ioannis Papazis le dedicó varios meses a trabajar en un tributo para The Legend of Zelda. En ese tiempo trabajó en modelaje de tercera dimensión con ayuda del motor Unreal Engine 4, para así revivir uno de los lugares más distinguidos de Ocarina of Time.

¿El producto final? La increíble recreación del pueblo Kakariko al pie de una montaña, que todos los que pudieron jugar este fantástico título recordarán con nostalgia.

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